3 打精靈 6 從「運算」類,拉進 【=】指令,放入左邊 的<>條件框裡。 小提示 這要用來判斷「精靈」的 「造型」是否是「探出頭」。 7 再拉一個【=】指令, 放在右邊的<>條件 框裡。 8 從「偵測」類,拉進 【() 的 ()】 指 令, 放 入「=」的左邊。 9 「的」指令選擇【( 精 靈)的(造型名稱)】。 10 接著,在「=」右邊, 輸入【探出頭】。 071