Page 9 - Scratch CH3
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3 打精靈
4 按一下 【綠旗】測
試。
5 果然,滑鼠移到哪裡,
「大棒槌」就會跟到
哪裡。
貓熊老師說
正在執行的程式,會被黃
色的外框包起來,讓我們
知道哪一段程式正在跑。
按下「結束」鈕,就會停
止執行。
6 另外再幫「大棒槌」
拉進這組指令。
貓熊老師說
這組「如果…否則」指令,
可以進行判斷,如果發生
了什麼事,就做什麼。
7 切換到【偵測】類。
貓熊老師說
顧名思義,偵測類可以偵
測各種狀態,例如「現在
滑鼠左鍵有沒有被按下?」
8 拖 曳【 滑 鼠 鍵 被 按
下 ?】指令,對準「如
果<>那麼」中間。
小提示
有沒有發現,它們的形狀是一樣的,而且成功接上時,會亮白光 ?
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