重點整理 1 讓「角色」先往上移動,再往下移動,可以製造跳躍的感覺。 2 「角色」也可以是文字,可在選「角色」時,用「繪製」的方式畫出。 3 準備二個地面圖片,輪流往左移動,可營造出「角色」移動的感覺。 4 會改變的數,稱為「變數」,可用來顯示「分數」或「生命值」。 實作題 請參考設計「Game Over」的過程, 設計一個標題:「跳跳龍」,讓它 在一開始時出現,3 秒後消失。 小 提 示 畫一個新角 色,然後為它 加入這四行 指令。 100