Page 24 - Scratch CH4
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重點整理





          1    讓「角色」先往上移動,再往下移動,可以製造跳躍的感覺。



          2    「角色」也可以是文字,可在選「角色」時,用「繪製」的方式畫出。


          3    準備二個地面圖片,輪流往左移動,可營造出「角色」移動的感覺。



          4    會改變的數,稱為「變數」,可用來顯示「分數」或「生命值」。











                             實作題                   請參考設計「Game Over」的過程,

                                                   設計一個標題:「跳跳龍」,讓它
                                                   在一開始時出現,3 秒後消失。



                  小  提  示


                畫一個新角
                色,然後為它
                加入這四行

                指令。



















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