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5-1            「迷宮」類型遊戲規劃



          大家一定都玩過「迷宮」類型的遊戲,我們自己也來設計一個吧!


           一、玩法與規則



              1. 使用        、      、      、      鍵移動「猴子」,但無法穿越牆壁。
              2. 迷宮裡的 10 個食物,要全部吃完,終點的「香蕉」才會出現。每吃到
                 一個食物,就得 10 分。

              3. 迷宮中的「匣門」會變換顏色。「綠色」時可穿過,「紅色」時穿過,
                 「猴子」會回到起點。
              4. 迷宮中的「蛇」、「蝙蝠」,如果被牠們碰到,也會回到起點。

              5. 最後要比誰在最短的時間內,走到終點,且分數最高。


           二、舞台           (無)





           三、角色與造型




             角色                          造型                                   音效



             迷宮、
                                                                              (無)
            說明畫面







            到達終點                                                    猴子到達終點時:
                                                                    win 音效




                                                                    1. 到終點前:
               猴子                                                      Classical piano 音效

                                                                    2. 碰到障礙、歸位時:
                                                                       Slide whistle 音效


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