Page 11 - Scratch CH6
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6    雪地乒乓




            6-3            設計球的動作




                       6-3-1 建立變數




                                                                       1  建立「分數 ( 左 )」、
                                                                          「分數 ( 右 )」二個變
                                                                          數。














                                                                       2  再建立「起始方向」、
                                                                          「速度」,這二個變
                                                                          數不用打勾。












                                                                       3  對著變數「my variable」
                                                                          按右鍵,選擇【刪除變
                                                                          數 my variable】。






                                                                              小提示


                                                                         這 個 變 數 是 Scratch 內 建
                                                                         的,因為用不到,所以刪
                                                                         除它。








                                                                                                   133
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