6 雪地乒乓 6-3 設計球的動作 6-3-1 建立變數 1 建立「分數 ( 左 )」、 「分數 ( 右 )」二個變 數。 2 再建立「起始方向」、 「速度」,這二個變 數不用打勾。 3 對著變數「my variable」 按右鍵,選擇【刪除變 數 my variable】。 小提示 這 個 變 數 是 Scratch 內 建 的,因為用不到,所以刪 除它。 133