2 在「球」的程式區,
加入這組指令,處理
「碰到右拍」的反應。
小提示
球向右,碰到「右拍」後,
必需立刻向左移動 10 點離
開右拍,否則碰到「右拍」
的指令會立刻被執行很多
次,分數也會加很多次。
3 複製「碰到右拍」的
指令,修改裡面的數
值,用來處理「碰到
左拍」的反應。
貓熊老師說
放在指令中的文字、數字,
例如「移動 (10) 點」中的
「10」、「變數分數 ( 左 )」
中的「分數 ( 左 ) 」,通
稱為「參數」。
4 按下 【綠旗】測
試,果然碰到左、右
拍,球都會反彈,且
分數會增加了。
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