Page 2 - Scratch CH6
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6-1            「乒乓球對打」類型遊戲規劃




               如果可以和同學一起玩遊戲,互相對打,比誰的技巧好,應該是一件很
          過癮的事。讓我們來創作這樣的遊戲吧!



           一、玩法與規則



          1. 左、右兩邊各有一隻「雪靴」,用來代替「球拍」。右邊的「雪靴」,用

             滑鼠控制上下的移動,左邊的「雪靴」,則用                                    、       鍵控制。
          2. 遊戲開始後,「球」會往左、右彈,如果沒把「球」碰回去,生命值就會減少。

          3. 分數大於 100 分,「獅鷲」就會出現,「雪靴」碰到「獅鷲」就會扣生命值。

          4. 分數大於 150 分,「愛心」就會出現,「雪靴」碰到「愛心」,就會增加

             生命值。
          5. 生命值最先歸零的一方就輸了,畫面會呈現「左邊贏」或「右邊贏」。




                           1. 使用內建的「Slopes」圖作為
           二、舞台
                              背景,營造雪地的感覺。

                           2. 使 用 內 建 的「Video Game1」
                              音效,作為背景音樂,讓對打

                              更顯得有趣。



           三、角色與造型




             角色                                造型                                     音效





                雪靴
              (球拍)               左拍                     右拍                           (無)








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