Page 2 - Scratch CH6
P. 2
6-1 「乒乓球對打」類型遊戲規劃
如果可以和同學一起玩遊戲,互相對打,比誰的技巧好,應該是一件很
過癮的事。讓我們來創作這樣的遊戲吧!
一、玩法與規則
1. 左、右兩邊各有一隻「雪靴」,用來代替「球拍」。右邊的「雪靴」,用
滑鼠控制上下的移動,左邊的「雪靴」,則用 、 鍵控制。
2. 遊戲開始後,「球」會往左、右彈,如果沒把「球」碰回去,生命值就會減少。
3. 分數大於 100 分,「獅鷲」就會出現,「雪靴」碰到「獅鷲」就會扣生命值。
4. 分數大於 150 分,「愛心」就會出現,「雪靴」碰到「愛心」,就會增加
生命值。
5. 生命值最先歸零的一方就輸了,畫面會呈現「左邊贏」或「右邊贏」。
1. 使用內建的「Slopes」圖作為
二、舞台
背景,營造雪地的感覺。
2. 使 用 內 建 的「Video Game1」
音效,作為背景音樂,讓對打
更顯得有趣。
三、角色與造型
角色 造型 音效
雪靴
(球拍) 左拍 右拍 (無)
124